come interagiscono e dialogano gli oggetti in movimento

Come interagiscono e dialogano gli oggetti in movimento in un modello BIM?

Progettazione BIM: ecco un esempio pratico su come un oggetto interagisce e dialoga in un modello BIM adattando i movimenti alla geometria del disegno

Una possibilità innovativa offerta dalla tecnologia BIM è l’opportunità di lavorare con oggetti intelligenti dotati di proprietà intrinseche che dialogano all’interno di un modello BIM.

Un altro grande vantaggio derivante dall’utilizzo di software BIM è la possibilità di realizzare progetti sempre più fedeli alla realtà.

Infatti, grazie alla tecnologia del Real Time Rendering, il progettista può verificare in tempo reale la validità delle sue scelte progettuali e, al tempo stesso, confrontare le proprie idee con il committente che ha una visione precisa dei volumi e degli spazi.

Ogni oggetto rappresentato all’interno di un modello BIM é in grado di stabilire delle relazioni con gli altri componenti del progetto.

Non parliamo quindi di oggetti statici, bensì di oggetti che interagiscono con tutto l’ambiente circostante.

Vediamo, grazie ad un esempio pratico, come un oggetto sia in grado di interagire all’interno di un modello BIM, adattando i movimenti alla geometria del disegno (salite, discese, ecc.).

Inserimento di un personaggio animato in un modello BIM

Con Edificius possiamo inserire un personaggio animato in pianta e in 3D. Vediamo come procedere.

All’interno del progetto, dal menu degli oggetti, selezioniamo “Personaggio Animato”.

Selezione personaggio animato

Dal Toolbox “Proprietà” selezioniamo un personaggio dalla “Libreria Oggetti BIM” o scaricandolo dal “Catalogo Online”.

Catalogo on-line

Con un semplice click del mouse fissiamo il personaggio e lo posizioniamo all’interno della scena.

Inserimento personaggio animato

Dal Toolbox delle “Proprietà” possiamo impostare la velocità e le caratteristiche del personaggio animato (fermo, in movimento, a telefono, ecc.).

Attraverso l’utilizzo del mouse definiamo la traiettoria del personaggio.

Il percorso può essere sempre modificato e adattato in base alle proprie esigenze.

Infine, direttamente dal Real Time Rendering possiamo visualizzare il personaggio in movimento lungo il percorso precedentemente definito.

I movimenti del personaggio si adattano alla geometria del disegno (salite, discese, ecc.) in base al percorso indicato.

Di seguito un breve video su come inserire un personaggio animato all’interno di un modello BIM.

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