Da Disney la giacca per la realtà virtuale

Disney presenta la giacca per la realtà virtuale: può riprodurre un abbraccio, un pugno, lo stritolamento di un serpente

Disney in collaborazione con MIT e Università Carnegie Mellon ha presentato la giacca per la realtà virtuale che consente di provare sensazioni legate a diverse simulazioni che un utente può sperimentare.

La giacca ha al suo interno 26 cuscinetti gonfiabili controllati da un computer in grado di riprodurre la sensazione tattile di varie situazioni, dal pugno all’abbraccio a un serpente che stritola e striscia sul corpo.

Si tratta di un indumento progettato per portare ad un altro livello la realtà virtuale immersiva, come nel film Ready Player One.

I ricercatori in un’intervista rilasciata al Washington Post hanno affermato che sperano che il giubbotto possa migliorare l’esperienza virtuale normalmente limitata a scene viste tramite visori e a semplici vibrazioni trasmesse dal joystick.

Lo scopo primario di questa ricerca era quello di esaltare il divertimento ottenuto grazie ai dispositivi per la realtà virtuale immersiva per videogiochi e film”, spiegano i ricercatori, che per testare il prototipo hanno ideato tre simulazioni: la prima permette di combattere una battaglia di palle di neve, la seconda di sentirsi stritolare da una versione in cartone animato di un serpente e la terza consente di trovarsi in bagno a torso nudo per assistere alla propria trasformazione in un “eroe supermuscoloso“.

La giacca, costruita a partire da un giubbotto di salvataggio e pesante poco più di 2 Kg, contiene 26 compartimenti gonfiabili controllati da un computer che possono riprodurre più di una dozzina di sensazioni diverse, come un abbraccio, un pugno o un serpente che non solo stritola ma striscia lungo il proprio corpo.

Questo è possibile modificando la velocità, la forza e la durata di gonfiaggio dei compartimenti in perfetta sincronia con le immagini visualizzate.

Ecco il video di presentazione.

 

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